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ist Geister Geister Schatzsuchmeister von Mattel.

Empfehlung laut Hersteller: ab 8 Jahre.

Produktbeschreibung:
Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt!

Wie wird gespielt?
In den einzelnen Räumen suchen die Spieler verlorene Juwelen und treffen auf Geister.
Hat man beim Würfeln ein glückliches Händchen, werden die nervenden Gespenster zurück in die Unterwelt verbannt.
Bei Würfelpech bleiben sie „am Leben“. Sind zu viele Geister in einem Raum, spukt es dort.
Spukt es in sechs Räumen, bevor alle Juwelen im Haus gefunden wurden, ist das Spiel vorbei.
Ein riskantes Unternehmen, aber es lohnt sich, wenn man überlebt und die Geschichte weitererzählen kann.
Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an!

ansehen und bestellen

Quelle: test 9/2014

And the Winner is…

Camel Up von Pegasus Spiele/Eggert-Spiele.

Die Jury, die Camel Up zum diesjährigen Spiel des Jahres gekürt hat, meint: „Camel Up ist ein Familienspiel par excellence, es hat eingängige Regeln und das SPielmaterial inklusive einer originellen Würfelpyramide ist schön gestaltet.“

Empfehlung laut Hersteller: ab 8 Jahre.

Produktbeschreibung:
5 Kamele, 1 Pyramide und bis zu 8 Spieler ergeben Camel Up – ein spannendes Kamelrennen mitten in der ägyptischen Wüste. Die Spieler wetten auf die Kamele und versuchen zu tippen, welche von ihnen ganz vorne landen werden und welches als letztes über die Ziellinie galoppiert. Aber in all dem Gedränge laufen die Kamele nicht ordentlich hintereinander her, sondern drängeln und schubsen was das Zeug hält.

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Quelle: test 9/2014

Das Kinderspiel des Jahres 2014 wurde gewählt und gewonnen hat das Brettspiel

Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

von Mattel.

Spaß für die ganze Familie wird versprochen in geisterhafter Atmosphäre.

Empfohlen für Kinder ab acht Jahren.

Ansehen und bestellen

Spielbeschreibung

Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt!

Wie wird gespielt?
In den einzelnen Räumen suchen die Spieler verlorene Juwelen und treffen auf Geister.
Hat man beim Würfeln ein glückliches Händchen, werden die nervenden Gespenster zurück in die Unterwelt verbannt.
Bei Würfelpech bleiben sie „am Leben“. Sind zu viele Geister in einem Raum, spukt es dort.
Spukt es in sechs Räumen, bevor alle Juwelen im Haus gefunden wurden, ist das Spiel vorbei.
Ein riskantes Unternehmen, aber es lohnt sich, wenn man überlebt und die Geschichte weitererzählen kann.
Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an!

Für 2-4 Spieler

Ansehen und bestellen

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